Двенадцать из своих 27 лет Олег играл в стратегии и квесты, отгородившись от внешнего мира наушниками. В конце концов он потерял престижную работу и едва не лишился семьи. Сегодня его жизнь — хрупкое равновесие, достигнутое ценой долгой работы.

«На компьютерные игры я подсел с того момента, как в школе появился предмет «информатика». Мы с ребятами оставались в компьютерном классе после уроков и просиживали там допоздна, играя в Prince of Persia и Mortal Combat. Сегодня это кажется смешным, но тогда подобные простенькие игрушки захватывали нас целиком. Впрочем, после школы я спокойно поступил в вуз, успешно его закончил, устроился на работу в известную фирму, женился... Все это время я играл на компьютере, и, хотя это занятие отнимало у меня больше времени, чем у большинства моих друзей, зависимости я не чувствовал — в любой момент мог остановиться и заняться другими делами. Проблемы начались в тот момент, когда на работе мне предложили повышение. С одной стороны, упускать такую возможность было глупо. С другой... Я никак не мог принять решение — возможно, потому, что знал: новая должность заставит меня изменить привычный стиль жизни.
Вместо того чтобы сделать выбор, я старался не думать о нем и все время отдавал игре. Очень быстро победы перестали радовать, и, не обращая внимания на количество выигранных очков, я снова и снова начинал игру. Но больше всего меня притягивали квесты, в которые я попросту «переселялся», забывая обо всех заботах, и стратегии, где я мог обустроить мир в соответствии со своими вкусами. Я играл вечерами и ночами, приходил на работу с красными глазами, а когда настало время определяться с решением, сказал, что не справлюсь с такой ответственностью, и посоветовал взять на это место своего приятеля — человека, которого я очень уважал, но с которым у меня были непростые отношения. Мой знакомый вышел на работу. Первое время он держался
* Игровая зависимость (от латинского ludus — игра).